So nutzt du die Assets
frema-Assets lassen sich ohne Anmeldung herunterladen und direkt verwenden. Hier steht, wie du Format und Größe wählst und die Dateien in echte Projekte bringst.
1. Format und Größe wählen
Nimm PNG, wenn du Transparenz brauchst, und WebP, wenn das Seitengewicht zählt. Originale sind 1024px groß (Hintergründe 1536x1024), für UI-Buttons und Listen reichen aber 512px oder 256px. Kleinere Größen laden schneller.
2. Auf einer Website nutzen
Als Bild einbinden oder als CSS-Hintergrund verwenden. Nahtlose Assets (Muster und Texturen) kacheln ohne sichtbare Übergänge, und auf jeder Asset-Seite liegt fertiges CSS zum Kopieren bereit.
3. In der Spieleentwicklung nutzen
Transparente PNGs lassen sich direkt in Unity, Godot, GameMaker und Co. importieren. Icons und Charaktere haben bereits transparente Hintergründe, Freistellen entfällt. UI-Teile lassen sich unverändert als Buttons oder Rahmen setzen.
4. Frei bearbeiten
Umfärben, zuschneiden, kombinieren: alles erlaubt. Du darfst die Ergebnisse veröffentlichen und verkaufen, und nichts muss auf frema verlinken.
5. Zur Namensnennung
Eine Namensnennung ist nicht nötig. frema muss weder in den Spiel-Credits noch im Footer stehen. Du darfst es gern tun, verpflichtend ist es nie.
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