素材の使い方
fremaの素材は登録不要でダウンロードでき、そのまま制作に使えます。ここでは形式やサイズの選び方、実際の組み込み方をまとめます。
1. 形式とサイズを選ぶ
素材ページのファイル仕様で形式・寸法・透過・描画範囲を確認します。PNGとWebPの透明部分や、小さくしたときの見え方は実画像で比べてください。大きい原本が小さなボタンに最適とは限りません。
2. Webサイトで使う
画像として貼るか、CSSの背景として使います。地紋やテクスチャのページには反復・密度・文字配置の見本とCSS例があります。継ぎ目と文字の読みやすさを、実際の背景色・表示サイズで確認してから組み込んでください。
3. ゲーム制作で使う
PNGなどの画像をゲーム制作ツールへ読み込みます。透過部分、輪郭、余白は素材ごとに確認してください。アイコンのページでは実寸とボタン・メニュー、UIパーツのページではパネル・フレーム・バナー・ボタンの組合せと文字配置を試せます。
4. 改変して使う
色を変える、一部を切り出す、複数を組み合わせる。いずれも自由です。改変後の作品を公開・販売することもできます。改変したものにfremaへのリンクや表記は必要ありません。
5. クレジット表記について
表記は不要です。ゲームのスタッフロールやサイトのフッターに書く必要はありません。もちろん書いていただいても構いません。
素材を探す
カテゴリ・色・キーワードから探せます。